Sunday, August 13, 2006

Gamer Update

Depuis ma dernière mise à jour réelle, il s’est passé pas mal de choses dans l’univers des jeux vidéo. Et pour ma part, j’ai eu l’occasion de m’essayer à un certain nombre de jeux. Il y a donc de quoi faire. Au programme : Xbox 360, DS Lite et PC (oui, vous avez bien lu). C’est parti.

La Xbox 360 passe la seconde

Il y a du mouvement sous le capot de la boîte de chez Microsoft. À partir du mois prochain, les sorties de gros titres vont s’enchaîner à un rythme assez soutenu. Parmi les jeux attendus, on se doit de citer Ninety Nine Nights, Saints Row et Dead Rising. J’ai eu l’occasion de m’essayer à ces trois jeux par l’intermédiaire du téléchargement de démos sur le Xbox Live (je ne dirai jamais assez de bien de ce service). Pour ce qui est de Dead Rising, mes impressions demeurent les mêmes que lorsque j’avais essayé le jeu durant la Japan Expo. La seule chose qui m’a surprise est le niveau d’interaction avec l’environnement. Allumer la plaque chauffante pour ensuite y poser une poile destinée à finir sur le visage de zombies, fallait y penser. Le nombre de zombies présents à l’écran en même temps sans ralentissement est également très impressionnant. Bien que le jeu ne soit pas censé être aussi angoissant qu’un Resident Evil, se trouver en plein milieu d’une vingtaine de zombies peut s’avérer un peu effrayant (surtout si votre seule arme est un pistolet à eau). Si je dois faire un reproche au jeu, c’est le manque de mode coopération. Avec un ou plusieurs amis au milieu du centre commercial infesté de zombies, le jeu gagnerait en durée de vie.

Ninety Nine Nights a un gameplay similaire celui de la série des Dynasty Warriors. Ne vous attendez donc pas à un jeu où la stratégie joue un rôle essentiel. Le but est d’anéantir les troupes adverses. Tout simplement. Les graphismes des personnages sont très réussis, et les attaques spéciales sont habillées de magnifiques effets de lumière. Je trouve par contre que les décors sont un peu vides. Mais en toute franchise, je n’ai joué qu’à la démo donc je ne peux pas vraiment juger de la qualité graphique de tous les décors du jeu. Comme pour Dead Rising, le nombre d’ennemis affiché simultanément est conséquent. Malheureusement, le tout devient vite brouillon et il peut être parfois difficile de se repérer (surtout que le joueur doit diriger lui-même la caméra). De plus, de légers ralentissements peuvent avoir lieu, mais ceux-ci demeurent peu nombreux. NNN est un jeu bien bourrin mais fun. J’attendrai donc la version définitive avant de me prononcer catégoriquement.

En ce qui concerne Saints Row, les fans de GTA ne seront absolument pas déboussolés. Cela ressemble tellement à la série de Rockstar Games, on pourrait presque croire qu’il s’agit du nouvel épisode. Je ne m’étendrai donc pas sur l’histoire du jeu, il s’agit une fois de plus de guerre de gangs. Bien entendu, XBox 360 oblige, le jeu n’a graphiquement rien à voir avec les précédents jeux GTA. Les décors sont immenses et les modèles de personnage sont eux aussi gros. La jouabilité est très intuitive, la prise en main est donc quasiment immédiate. Les mouvements des personnages sont eux aussi réalistes (en particulier lors de combats à mains nues ou lors de collisions), cela m’a un peu fait penser à Condemned, lui aussi sur Xbox 360. Les phases de conduite sont un peu particulières, on a l’impression que les véhicules glissent sur le sol. Je me dois aussi de noter que la démo souffre de pas mal de bugs. Il a fallu que je recommence trois fois la démo avant de pouvoir aller jusqu’au bout. La première fois, il n’y avait pas de vendeur dans la boutique d’armes. Lors de ma deuxième tentative, mon personnage est resté coincé sur le siège passager d’une voiture alors qu’un membre d’un gang rival me tirait dessus à bout portant. J’ose espérer que ces petits soucis auront été rectifiés d’ici à la commercialisation du jeu.

Tout le monde aime la DS Lite

Rien que dans mon entourage proche, trois personnes se sont achetées la DS Lite alor
s qu’elles ne sont habituellement pas joueuses sur consoles (ou joueuses du tout). L’incontestable succès de la DS me fait un peu penser à l’époque où la NES dominait le marché des consoles. Cela est assez incroyable quand je pense que la première fois que j’ai entendu parler de la DS, j’étais assez sceptique (en plus je la trouvais moche). Dernièrement, j’ai eu New Super Mario Bros et Animal Crossing entre les mains. Je vais sans plus attendre vous livrer mes impressions sur ces deux jeux.

New Super Mario Bros est un jeu qui m’a beaucoup plus mais qui m’a tout de même un peu laissé sur ma faim. En fait, je vais commencer par les deux seuls points négatifs que j’ai trouvés au jeu. Le premier (et le moins important des deux) concerne les musiques. Je ne suis pas certain que le problème vienne de la répétitivité des thèmes musicaux ou alors du fait que ceux-ci ne soient pas aussi «mythiques» que leurs prédécesseurs. De tête, je peux entonner plusieurs chansons d’anciens jeux Mario, ce n’est pas le cas de celles de cet épisode.
Le second point négatif vient de la durée de vie du jeu. Même si trouver toutes les pièces et débloquer les deux niveaux cachés allonge un peu la durée de vie, je trouve le tout un peu léger. Sans parler des mini-jeux déjà vus dans Mario 64 DS…
Passons aux points positifs. Étant quelqu’un qui peut finir le premier Super Mario Bros en environ
quinze minutes (je ne sais pas si je dois vraiment en être fier…), j’ai beaucoup apprécié le fait de retrouver les sensations de jeu des vieux Mario dans une nouvelle aventure. Les frustrations dues à un saut se terminant à répétition dans le même trou sont de retour et cela fait plaisir (et encore avec l’appui sur les murs, il est désormais plus difficile de rater son saut). Les innovations permises grâce à la puissance de la DS (les différents sauts, les maxi et mini champis) mélangées aux éléments classiques des jeux de plateforme Mario (la fleur de feu par exemple) en font un jeu très sympathique, rétro mais pas trop. Niveau jouabilité, rien à dire, c’est du 100% Nintendo. Le petit plombier répond, quoi qu’on en dise, au doigt et à l’œil. Autre point positif, on peut faire le mode histoire en dirigeant Luigi. Ce n’est pas grand chose mais ça fait plaisir.
Concernant le mode multijoueurs, je n’ai pu m’essayer qu’au mode n’utilisant qu’une seule cartouche mais rien que celui-là est très amusant. Un joueur dirige Mario, l’autre Luigi dans une folle course aux étoiles se déroulant sur des petits niveaux. Le premier joueur qui obtient cinq étoiles gagne le round et pour arriver à ce but, tous les coups sont permis. Je peux vous dire que les vannes fusent et que les retournements de situation sont nombreux. En gros, je ne peux que vous conseiller New Super Mario Bros, un jeu de plateforme comme on en fait plus (ou comme on en faisait plus… enfin j’me comprends).


Animal Crossing est un jeu complètement différent. Je pense que je ne suis pas trop présomptueux quand je dis que vous devez tous en avoir déjà entendu parler. Sinon voici vite fait ce qui se passe : vous dirigez un pe
rsonnage qui vient d’emménager dans un village peuplé d’animaux de toutes sortes aux caractères différents (certains sont très gentils, d’autre vraiment désagréables). Afin de faire agrandir et décorer votre maison, vous devez gagner de l’argent (des clochettes) et pour gagner des clochettes, vous devez pêcher, chasser des insectes, secouer des arbres (si si je vous jure)… Bien entendu il ne s’agit là que d’une petite partie des tâches que vous devez accomplir dans le jeu. Autre particularité, le jeu se déroule en temps réel, votre village continue d’évoluer même quand votre console est éteinte. Certains de vos voisins déménagent, d’autres emménagent, le magasin du village fait des travaux… Selon moi, l’aspect le plus fun de ce jeu réside dans la connexion de plusieurs DS entre-elles. Vous pouvez aller visiter le village de vos amis et vice-versa. Et si vous êtes un peu vicieux, vous avez la possibilité d’aller couper des arbres en douce dans le village de vos amis… Le plus dingue, c’est que certains personnages dirigés par l’ordinateur déménagent de la ville d’un joueur pour aller s’installer dans celle d’un autre joueur alors que les DS concernées ne sont même pas en marche. Vous n’êtes également pas à l’abri de mauvaises surprises. Un des personnages de mon village que j’aimais bien a décidé de déménager le seul jour de la semaine où je n’ai pas allumé ma DS… C’est sympa de prévenir les amis…
Il ne faut également pas oublier la dimension éducative du jeu. En effet, vous pouvez attraper différentes espèces de poissons, d’insectes, ainsi que des fossiles à propos desquels le personnage du musée se fera un plaisir de vous parler en détail. De plus, le bestiaire évolue en fonction des saisons, ce qui donne une durée de vie relativement longue.
Animal Crossing a une autre particularité, il fait jouer les filles. Ma copine, qui est loin d’être une «gameuse» est tombée sous le charme du jeu et s’est procurée la DS Lite juste pour pouvoir y jouer quand elle le désire. Ma sœur y joue également, mais son cas est différent puisqu’elle a toujours aimé jouer sur consoles portables. Et si vous avez de la chance, vous et vos amis n’aurez pas les mêmes personn
ages dans votre village. Par exemple, dans mon entourage direct, il y a quatre cartouches d’Animal Crossing (la mienne y compris) et nous avons tous des habitants différents. Cela fait indéniablement augmenter l’intérêt des visites dans les villages «étrangers». Bien que le tout ne soit pas graphiquement époustouflant (ce n’est pas le but), il s’agit d’un petit jeu bien sympathique.

Joue sur PC, mais pas trop

Je vous ai dit en intro que j’allais vous parler de jeux PC. Comme vous devez probablement vous en douter, je ne parlerai pas ici de FPS mais de licences que j’apprécie particulièrement et qui tournent désormais exclusivement (qui rime avec malheureusement) sur PC.

Les Chevaliers de Baphomet 4 (dont le titre officiel est : Les Chevaliers de Baphomet, Les Gardiens du Temple de Salomon) est prévu pour le mois prochain. Revolution Software a apparemment écouté les complaintes des joueurs après la sortie du troisième volet. Il semblerait en effet que la compagnie ait trouvé un compromis entre les «innovations» graphiques du dernier épisode et le gameplay des deux premiers jeux de la série. BS4 sera donc un point & click en 3D. Comme je n’avais pas particulièrement détesté BS3, j’ai hâte de voir ce que va donner la suite des aventures de George Stobbart (doublé une nouvelle fois dans la version française par l’excellent Emmanuel Curtil). Les fans de la série seront fixés à partir du 15 septembre prochain.

Shenmue Online a été présenté lors de l’expo China Joy, qui est une sorte d’E3 (paix à son âme) sauce aigre douce. Mis à part des graphismes ayant subi un petit lifting (encore heureux), peu de nouvelles informations ont filtré sur le jeu. Il est toujours question d’un MMORPG se déroulant en Chine (et pour le moment uniquement prévu pour le marché chinois). La présentation a toutefois provoqué une grosse polémique dans la communauté des fans de Shenmue car la vidéo (que je n’ai pas regardé pour ne pas me gâcher la surprise) dévoilait des événements sensés se dérouler dans l’hypothétique Shenmue 3. On redoute désormais que la saga trouve sa conclusion durant la quête solo de Shenmue Online alors que ce dernier devait être un jeu se déroulant en parallèle à l’histoire principale. Il est vrai qu’il serait regrettable (et risible) de terrasser Lan Di, et ainsi venger la mort du père de Ryo, en dirigeant une petite fille de 8ans (un des types de personnages que vous pourrez diriger dans SO)… Je laisse pour l’instant à Sega le bénéfice du doute, mais je crains vraiment le pire. Quoi qu’il en soit, je serai de ceux qui joueront à Shenmue Online, si par bonheur il est traduit en Anglais. Et, histoire de patienter, Yakuza sort le mois prochain aussi.

Comme vous pouvez le voir, la fin d’année va donc être très chargée. Sans compter l’arrivée imminente de la Wii et de la Playstation 3. J’espère que vous avez commencé à épargner car nos portefeuilles risquent d’en prendre un certain coup. Cet article touche à sa fin, mais si vous avez encore envie de lire, je vous invite à aller lire ces tests d’accessoires pour consoles de jeu, que j’ai été amené à écrire dans le cadre de mon stage (d’autres articles en rapport avec les jeux vidéo devraient arriver rapidement) :
Valisette pour PSP : http://www.chictype.fr/2006/08/mettez_votre_ps.html
Sacoche pour DS Lite (pour filles) : http://www.girlygadget.fr/2006/08/protgez_votre_d.html

Le test du Home Theater pour PSP devrait être publié sur www.chictype.fr d’ici quelques jours, n’hésitez pas à aller le lire. N’hésitez également pas à laisser des commentaires aussi bien ici que sur les sites sur lesquels je travaille, cela fait toujours plaisir.